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暗黑3辅助猎魔 暗黑3猎魔辅助装备

作者:admin 更新时间:2024-08-28
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一、***暗黑破坏神3***23赛季辅助猎魔人配装指南

暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业,23赛季猎魔人辅助流怎么打?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季辅助猎魔人配装指南

《暗黑破坏神3》23赛季辅助猎魔人配装指南

一、辅助DH在国家队的作用

1、提供增伤与减伤

①增伤:150%缠绕射击+10%剧毒宝石+15%死亡印记=175%A类伤害,狼吼15%独立增伤,10%冰晶宝石+8%冰多重=18%暴击(触发输出困着宝石增伤)

②减伤:10%剧毒宝石减伤,25%箭塔减伤,25%麻痹陷阱减伤。

2、开塔及辅助作用

①开塔前的准备

见到塔就要做好开塔的准备了,不要有反应延迟,即做好在跑道上随时起跑的准备。有这样的意识,如果塔不远,可以在保证增伤的前提下强制移动慢慢贴近塔,等蛮子:“DH,开塔”,那咋就开!

②如何开塔

有了前面的心理准备,你开塔就少了慌忙与队友的催促,这样的环境去开,你就更容易把塔开好,即不会反向开塔。有些塔在角落或者比较狭窄的地方,反向开塔会难为蛮子的。切勿反向开塔,开塔时站在定点方向或蛮子好拉的方向。

③辅助作用

帮助队伍吸引火力,遇到筑墙、奥术精英可以帮助队友在反方向吸引一下,减小筑墙挡住死灵的概率,减轻队友的坚韧压力,帮助队伍踩虫洞等等,这些要在保证增伤的前提下。由内到外上增伤,首先保证处于中间的精英怪吃到缠绕增伤,而后移动到外圈可以提高冰多重的打击范围。宠物有时候会在吸引怪物仇恨卡住怪物,导致蛮子不好拉怪,这时候可以翻滚几下离被卡住的怪物远一些,把宠物带走,让怪物过来。

3、为队伍提供经验加成

依据巅峰和装备的练度不同,携带的经验经验加成装备有多又少,主要是以下这些物件

凯恩套5%,博恩套2%,红宝石4.1%且配合李奥瑞克王冠翻倍,地狱火戒指4.5%,李奥瑞克戒指3.0%。经验加成会均摊到组队的队友身上。

二、3套辅助猎魔人配装分享

①扫射辅助猎魔人

在这套配装中,坚韧不够将衣服换成天鹰斗衣,虚幻长靴换成恐惧鞋子,坚韧足够可以将明澈护腕换成猎手之怒。

戒指用黄道和神目指环,宝石冰晶和剧毒绑定,另外一颗默认用勾玉,站不住用转煞,队伍需要可用增痛。

优点:上缠绕速度快,能边走边上,李头+红宝石以及地狱火戒指提供经验加成。

缺点:无论走路还是定点无时无刻不在转,队友看起来可能会眼睛疼,操作也比较繁琐一些。

②经验套辅助猎魔人

这套是比较常规的经验套,用勾玉宝石且装备满攻速2.94,加上猎手之怒实际3.82。

考虑到以及初期装备差而带来的冷却不够,可将残影之戒换成黄道戒指,坚韧不足将衣服换成天鹰斗衣。坚韧不够可以用换衣服为天鹰斗衣,也可以用转煞取代勾玉宝石。

优点:经验加成最高,后期可带地狱火戒指,操作简单不晃眼。

缺点:上缠绕速度最慢。

③重炮辅助猎魔人

这套装备要求比较高,但也是最好用的。由于没有杨弓,需要不洁套来回复能量;冷却足够黄道可以换成残影增加坚韧,都不缺可以带地狱火戒指;明澈护腕也可以换猎手之怒。

优点:上缠绕速度快,操作简单不晃眼,李头+红宝石以及地狱火戒指提供经验加成。

缺点:由于没有杨弓,减耗吃紧。

共同点:

宝石选择:冰晶和剧毒必带,第3个一般是勾玉,缺坚韧用转煞,需要流血用增痛。

第3戒指位:缺冷却用黄道,缺坚韧用残影,都不缺用地狱火戒指。

头盔宝石:缺冷却用钻石,不缺用红宝石加经验,也可以考虑黄宝石;可与戒指位互补,比如缺冷却头上带钻石,戒指位选择残影戒指或者地狱火戒指。明澈护腕换猎手之怒的优先级:经验套,重炮套,扫射套。

①主动技能搭配:除翻滚外,其他5个技能与辅助DH的增伤减伤作用直接关联,具体效果不多做赘述了。翻滚选择翻滚高手符文为了增加DH的机动性,增强整队的跳图跳怪能力,需要DH先于死灵到点上增伤。

②被动技能搭配:麻痹陷阱和兵器专家提供减伤,战术优势增加机动性。

当前版本双法师队伍速刷推荐扫射套,骨矛死灵队伍推荐非扫射套,双豆角队伍推荐重炮。

三、装备词缀选择(装备有一定要求,所需的悬赏材料可以自己多刷或找朋友兄弟帮刷你负责领)

头盔:全抗,生命值,智力,体能;远古装备,如果自身属性值较高,生命值加坚韧最多,普通装备,生命值收益更高。

肩膀:冷却,减耗,生命值,全抗,智力,体能。

手套:冷却,攻速,减耗,全抗/智力,体能。1000智力+210单抗130全抗。

胸甲:生命值,精英减伤,全抗,护甲,智力,体能。775护甲650体能,是否大于650智力需要看智力总值与护甲总值。

护腕:全抗,智力,体能,护甲,击回。

腰带:生命值,全抗,智力,体能。

裤子:全抗,护甲,智力,体能。775护甲650体能,同胸甲。

鞋子:全抗,智力,体能,护甲。

戒指:冷却,攻速,减耗。如有其他坚韧词缀,参考上述词缀优先级。

武器:冷却,攻速,高减耗。次要带戒律值增加续航。

箭袋:攻速,冷却,减耗,体能,敏捷,孔。次要带戒律值增加续航。

以上按照优先级排序,依据装备不同可自行适当调整,攻速,冷却,减耗为第一优先级,次要属性不要带控制性词缀,尽量多一些拾取和单抗。

在装备定型后,可以自行调整巅峰点分配观察坚韧最大值,再在最大值基础上稍微增加敏捷的比重,让坚韧和回复能力双赢。

组队tips:蚊子再小也是肉,你洗装备肯定也希望获得更高的属性值。经验加成一定是嫌少不嫌多。其他三职业要求亦是在选择更可靠的队友。多备两套装备,扫射的和不扫射的。这样更容易组上队伍,独乐乐不如众乐乐。

①做好自己,强化自身,尽力不让他人挑毛病,无论玩什么职业都应该好好玩,职业应是平等的,不同职业作用有大有小,好好玩一定会受到青睐。

②不要过度埋怨DH开塔开出词缀不好的精英,调过来玩人家一直说你或许也会比较烦。

③不要总想着让高巅峰的玩家带你,越是高巅峰,他越对等级有要求,不想被别人超过,不想耽误时间导致效率降低,暗黑3,如果你是被带的那一个,那么带你升级的那个人的升级效率一定会降低。(有个盟友加入了你的队伍,可敌人的力量也变得更强大了)网络愈加趋近于现实,富人和很难和普通人扯上多大关系。当然,也会有很多人愿意做好人,照顾新玩家,比如明月姐姐。你遇到了,那是你的缘分与运气,你没遇到,那也并不是你的权利。

④发展自己的小圈子,多多交流,玩得轻松愉快或是肝的满足。

二、暗黑破坏神3猎魔人带什么传奇宝石

1、困者之灾:

完全独立的增伤,伤害辅助第一宝石。要注意【致盲】这个效果不算在控制类技能中,不会触发这个宝石的特效,其余减速、昏迷、冰冻等都可以触发。

2、太极石:

A类增伤,增伤效果会递减,不过25级之后的次要属性对于防御提升会很大。

3、闪耀冰晶:

极为强大的控场宝石。注意,这个宝石的主要属性提到的寒冷效果是指先给目标加一个50%全面减速的寒冷BUFF,持续3秒左右,然后再加持一个额外5%(+0.4%/等级)的减速效果,风筝近战基本上就可以让他们走不动路,遇上大型怪物甚至转身都困难。由于是S3赛季限定宝石,国服暂时没有开放。

玩法分析:

不洁火多重流

综合介绍

2.2中新增了不洁套给猎魔带来了全新的思路,不需要太复杂的操作(相较于箭雨流,玩过的都懂)便能玩好,适合大多数休闲、半休闲玩家。

核心装备:杨的反曲弓、明彻裹腕、猎手之怒

核心技能:多重射击、闪避射击、蓄势待发

传奇宝石:困者之灾、贼神的复仇之石、闪耀冰晶

魔盒萃取:灾劫、燃火外套、全能法戒

玩法心得

不洁套是目前DH伤害最高的套装,高达51倍多重,更有81的戒律可供支配,再加上当前版本已经可以掉落的亡者箭袋,所以输出更上一层了。不洁六件套使你拥有的戒律值越多,伤害越高,因为有对戒的存在,会周期性的穿插使用能量生成技能,而不是没有憎恨才去使用它。

娜套箭雨流

综合介绍

2.2对多个老套装进行改动,其中最成功的当属猎魔的娜套了,全程支持高移速,而且不管单体伤害还是aoe都很不错,最终的可以保证永动续航。

核心装备:灾劫、骷髅王肩铠、崩天恨雨

核心技能:扫射、复仇之雨

传奇宝石:困者之灾、贼神的复仇之石、太极石

玩法心得

全程支持永动,伤害不错,刷t6可以和掠夺者套装媲美!主攻技能是剑雨,扫射只是为了更快的放出标记和剑雨!用极限减cd的方法使得烟雾,战宠,蓄势待发,复仇心切等技能能够频繁使用,从而保证了生存和续航,其中特别重要的是无限无缝烟雾。

三、《暗黑破坏神3》2.6.9辅助猎魔人速刷攻略

核心机制

收起核心机制输出增益队伍减伤自身坚韧其他流星索聚怪配装缠绕增伤配装

ARPG游戏暗黑破坏神3目前已经更新2.6.9版本,新版本推出了21赛季,对部分职业做了平衡性调整,下面给大家分享一个2.6.9版本辅助猎魔人的打法攻略

核心机制

最高增伤:旅途终点+缠绕射击

2.6.9版本中,旅途终点获得了大幅强化,新版旅途可以让被缠绕射击减速的敌人受到伤害提升150%,队友也能享受该增伤。

这个增伤属于A类增伤,和太极、剧毒、力士、野蛮人增伤吼、输出装备的技能伤词条以加法计算,上述增伤越少,旅途带来的实际增伤就越高。在4人冰吞速刷队中,150A伤最少也等于51.7%独立增伤,和冰吞双人组队时约为68%,在魂法队则等于100%独立增伤。

缠绕射击最重要的作用,就是配合新版旅途,使被缠绕的敌人受到额外150%A伤。此外,缠绕还可以减速敌人,减速效果可触发输出的困者和恃强凌弱增伤。

可用的符文有【环锁囚禁】和【寸步难行】。环锁囚禁符文每次缠绕4个敌人,持续2秒;寸步难行符文每次缠绕2个敌人,持续4秒,寸步难行是冰属性,还能触发闪耀冰晶的易暴特效。

缠绕射击会进行智能索敌,在命中敌人(不管它之前有没有被缠绕)之后,随机选择附近20码内未被缠绕的1名敌人进行缠绕,选环锁囚禁符文的话,这个数量会提升至3名。

顺便提一下刷新机制,技能说明里写的很清楚了,很多玩家还有误解,缠绕的刷新机制是:每次释放缠绕射击,都会将场上所有已存在缠绕的持续时间刷新,冰符文就是刷新到4秒,其它符文刷新到2秒。

缠绕的动画表现为锁链缠住怪物,受到缠绕射击影响的怪物过多时此动画可能不显示,但不影响实际效果,减速和增伤依旧存在。

聚怪:狮弓+艾米梅+流星索

在冰吞dh速刷队中,由于吞噬箭每穿透一次伤害提升70%,聚怪可极大提升输出的伤害,辅助dh也拥有聚怪能力,这需要用到流星索

狮弓+艾米梅的组合,可以让流星索命中敌人时瞬间爆炸并聚集周围24码的怪物。

和一般的定向中心聚怪不同,流星索不能穿透怪物,聚怪点为第一个击中的怪物,一般在怪堆边缘。此外高频触发的流星索,会把怪物聚成多个分散的小怪堆,这是流星索聚怪的缺陷。

实战中流星索一般由扫射触发恐惧四件套带出,可以在移动中触发,流星索的优势是可以边赶路边聚怪。

符文选冰流星索,它还可以帮助触发冰晶的易暴和减速。

*国服流星索特效可能造成卡顿。

触发:恐惧之地机轮甲

恐惧套也是速刷队辅助dh的核心装备,它的四件套特效可以令扫射命中敌人时自动射出一发主要技能,我们用它来释放上文提及的缠绕射击和流星索。用弓释放扫射时,可以在1秒内带出4-5发主要技能,自动触发主要技能速度比主动射击频率高很多,可以快速给怪物挂满缠绕或是打出大量流星索聚怪。

扫射还可以一边移动一边释放缠绕或流星索,不需要停下来主动射击,不影响赶路。

二件套特效叠加的动量层数,与四件套共同作用,可以增加我们的移动速度,每层动量+8%移速,最高160%移速加成,跑得更快。